# 🎮 20ESPORTS – Community-Gather-Regelwerk
**Status:** Alpha / Entwicklungsphase
**Gültig für:** Alle Community Gathers auf 20ESPORTS
**Spielmodi:** 1v1 bis 6v6, sofern für das jeweilige Spiel freigegeben
## 1. Was ist ein Gather?
Ein Gather ist ein Community-Match, bei dem Spieler zusammenkommen, um ohne die vollständige Organisation eines Turniers gegeneinander anzutreten.
Spieler können einem verfügbaren Gather beitreten. Der Ersteller organisiert den Ablauf und führt die Lobby nach den vorgesehenen Funktionen in die Matchvorbereitung.
Im Mittelpunkt stehen faire Teams, ein reibungsloser Matchstart und ein nachvollziehbares Ergebnis.
## 2. Teilnahme
- Für die Teilnahme wird ein 20ESPORTS-Spielerprofil benötigt.
- Erforderliche Gameaccounts müssen korrekt hinterlegt sein.
- Spieler müssen die für den Gather ausgewählte Spiel- und Teamgröße erfüllen.
- Jeder Teilnehmer ist selbst dafür verantwortlich, rechtzeitig verfügbar zu sein.
- Spieler dürfen einem laufenden Match nicht absichtlich beitreten, um es zu stören.
- Bei der Zusammenstellung der Teams ist auf eine faire und möglichst gleichmäßige Verteilung zu achten.
### 2.1 Discord-Verifizierung und Servermitgliedschaft
Bei Community Gathers kann der Gather-Ersteller entscheiden, ob die Discord-Verifizierung und die Mitgliedschaft auf dem offiziellen 20ESPORTS-Discord-Server verpflichtend sind.
- Der Gather-Ersteller legt vor Beginn des Gathers fest, ob Discord verpflichtend oder optional ist.
- Ist Discord verpflichtend, müssen alle teilnehmenden Spieler ihren Discord-Account gemäß dem vorgesehenen Verifizierungsverfahren mit ihrem 20ESPORTS-Spielerprofil verknüpft haben.
- Alle Teilnehmer müssen in diesem Fall dem offiziellen 20ESPORTS-Discord-Server beigetreten und verifiziert sein.
- Ist Discord optional, können Spieler auch ohne Discord-Verifizierung am Gather teilnehmen.
- Die gewählte Voraussetzung muss für alle Teilnehmer vor der Teilnahme transparent sein.
- Bei verpflichtender Discord-Nutzung können nicht verifizierte Spieler bis zur Erfüllung der Voraussetzungen von der Teilnahme ausgeschlossen werden.
Die Discord-Mitgliedschaft kann zur Kommunikation, Koordination und Organisation des Gathers genutzt werden.
**Entscheidend ist die Einstellung des jeweiligen Gathers: Discord kann verpflichtend oder optional sein.**
## 3. Beitritt und Lobby
- Spieler treten dem Gather über die bereitgestellte Lobby bei.
- Es gelten die angezeigte Spielauswahl, das Format und die maximale Spielerzahl.
- Der Gather-Ersteller koordiniert die Lobby und kann den Matchablauf nach den verfügbaren Funktionen starten.
- Die Teilnehmer müssen die Anweisungen zur Teamaufteilung und Spielvorbereitung beachten.
- Eine volle Lobby allein bedeutet nicht, dass jeder Spieler automatisch spielbereit ist.
## 4. Ready-up und Matchstart
Vor dem Match müssen alle erforderlichen Teilnehmer ihre Bereitschaft bestätigen.
- Der Ready-up-Prozess beginnt gemäß dem vorgesehenen Lobbyablauf.
- Teilnehmer müssen innerhalb der angezeigten Frist reagieren.
- Wer nicht bereit ist oder die Lobby verlässt, kann den geplanten Matchstart verhindern.
- Ein Match soll erst beginnen, wenn die erforderlichen Teilnehmer bestätigt und die Teams vorbereitet sind.
- Nach erfolgreicher Vorbereitung kann das System ein Match anlegen und, sofern verfügbar, einen Gameserver zuweisen.
Die im System angezeigten Status- und Zeitangaben sind maßgeblich.
## 5. Teams und Teamgröße
Unterstützte Formate sind abhängig von Spiel, Server und Systemkonfiguration:
- 1v1
- 2v2
- 3v3
- 4v4
- 5v5
- 6v6
Alle Matches müssen mit der vorgesehenen Teamgröße gespielt werden. Abweichungen müssen vor Matchbeginn zwischen den Teilnehmern geklärt werden.
## 6. Maps und Server
- Maps müssen für das ausgewählte Spiel freigegeben sein.
- Wenn ein Map-Veto angeboten wird, ist dieses vor Matchbeginn ordnungsgemäß durchzuführen.
- Die Map-Auswahl muss von allen Beteiligten respektiert werden.
- Es kann ein verfügbarer verwalteter Gameserver verwendet werden.
- Sofern die Funktion unterstützt wird, kann ein zugelassener externer Server verwendet werden.
- Die Teilnehmer müssen sicherstellen, dass sie den zugewiesenen Server erreichen können.
Änderungen an Map oder Server nach Matchbeginn sind nur bei technischen Problemen oder nach entsprechender Abstimmung zulässig.
## 7. Matchregeln
Die Standardkonfiguration richtet sich nach dem ausgewählten Spiel:
- **Call of Duty 4X:** Promod 276, `Mr12_knife`
- **Call of Duty 2X:** zPAM408, `comp_mr12`
- **Counter-Strike 1.6:** Matchbot, `MR12_knife`
- **Counter-Strike: Source:** Warmod, `ruleset_mr12.cfg`
- **Counter-Strike 2:** Standard-Premier-Regeln, MR12 und Overtime bis zum Sieger gemäß Konfiguration
- **Battalion 1944 Legacy:** MR12 und Overtime bis zum Sieger gemäß Konfiguration
Das Standardformat ist BO1, sofern für den Gather nichts anderes vereinbart oder angezeigt wird.
## 8. Verhalten im Match
- Fair Play ist verpflichtend.
- Cheats, unerlaubte Hilfsmittel und absichtliche Manipulation sind verboten.
- Spieler müssen respektvoll miteinander umgehen.
- Absichtliches Stören oder Sabotieren des Matches ist untersagt.
- Absprachen über den Matchausgang zum Zweck der Manipulation sind verboten.
- Technische Probleme müssen zeitnah mitgeteilt werden.
## 9. Ergebnisübermittlung
Nach dem Match müssen die Ergebnisse korrekt gemeldet werden.
- Alle Beteiligten sollen sicherstellen, dass das eingetragene Ergebnis stimmt.
- Bei abweichenden Meldungen kann ein Streitfall entstehen.
- Bei strittigen Ergebnissen müssen die Beteiligten verfügbare Nachweise bereitstellen.
- Die Administration kann bei Bedarf eine Prüfung durchführen.
- Falsche oder manipulierte Ergebnisse können zu Sanktionen führen.
## 10. Abbruch und Streitfälle
Ein Gather kann bei technischen Problemen, fehlenden Teilnehmern oder anderen schwerwiegenden Gründen abgebrochen werden.
- Probleme sind möglichst sofort zu melden.
- Teilnehmer sollen das Match nicht eigenmächtig als verloren oder gewonnen erklären, wenn der Sachverhalt ungeklärt ist.
- Bei Streitfällen kann die Administration die verfügbaren Informationen prüfen.
- Ein Abbruch oder eine Wiederholung erfolgt abhängig von der Situation und den verfügbaren Funktionen.
## 11. Fairness und Community-Verhalten
Gathers sollen eine faire und angenehme Umgebung für alle Teilnehmer bieten.
Beleidigungen, Diskriminierung, Drohungen, Cheats und absichtliche Spielmanipulation werden nicht toleriert. Bei wiederholten oder schweren Verstößen können Teilnehmer von Gathers ausgeschlossen werden.
## 12. Schlussbestimmungen
Der Gather-Ersteller ist für die Organisation der Lobby verantwortlich. Bei schwerwiegenden Streitfällen oder Regelverstößen kann die Administration eingreifen.
Da sich 20ESPORTS noch in der Entwicklungsphase befindet, können einzelne Abläufe angepasst werden. Maßgeblich sind die tatsächlich verfügbaren Funktionen und die vor Matchbeginn angezeigten Informationen.
**20ESPORTS – Find your match. Play fair.**