# 🏆 20ESPORTS – Offizielles Turnier-Regelwerk
**Status:** Alpha / Entwicklungsphase
**Gültig für:** Alle Turniere auf 20ESPORTS
**Spielmodi:** 1v1, 2v2, 3v3, 4v4, 5v5 und 6v6, sofern für das jeweilige Spiel freigegeben
## 1. Allgemeines
Die 20ESPORTS-Turniere bieten eine Plattform für kompetitive Matches in klassischen Competitive Games. Für alle Teilnehmer gelten die nachfolgenden Regeln sowie gegebenenfalls veröffentlichte turnierspezifische Zusatzregeln.
Mit der Teilnahme an einem Turnier akzeptieren Spieler und Teams das jeweilige Regelwerk.
Da sich 20ESPORTS derzeit in der Alpha- und Entwicklungsphase befindet, können einzelne Abläufe und Funktionen noch angepasst werden. Maßgeblich sind die Regeln, die vor Beginn des jeweiligen Turniers veröffentlicht wurden.
## 2. Anmeldung und Teilnahme
- Spieler müssen über ein gültiges 20ESPORTS-Spielerprofil verfügen.
- Erforderliche Gameaccounts müssen im Spielerprofil hinterlegt sein.
- Bei Teamturnieren muss das Team die vorgeschriebene Spielerzahl erfüllen.
- Es gelten die für das jeweilige Turnier festgelegten Teilnahmebedingungen.
- Falsche Angaben zu Spielern, Teams oder Gameaccounts können zum Ausschluss führen.
- Jeder Spieler darf nur für das Team antreten, dem er für das jeweilige Turnier zugeordnet ist, sofern keine abweichende Regel veröffentlicht wurde.
### 2.1 Discord-Verifizierung und Servermitgliedschaft
Für Turniere ab dem Format **2v2** sind die Discord-Verifizierung und die Mitgliedschaft auf dem offiziellen 20ESPORTS-Discord-Server für alle teilnehmenden Spieler verpflichtend.
- Jeder Spieler muss seinen Discord-Account gemäß dem vorgesehenen Verifizierungsverfahren mit seinem 20ESPORTS-Spielerprofil verknüpfen.
- Jeder Spieler muss dem offiziellen 20ESPORTS-Discord-Server beigetreten sein.
- Die Verifizierung muss vor der Teilnahme am Turnier abgeschlossen sein.
- Die Verpflichtung gilt für sämtliche Spieler eines Teams, nicht nur für den Captain.
- Bei 1v1-Turnieren ist die Discord-Verifizierung nicht verpflichtend, sofern in der jeweiligen Turnierbeschreibung keine abweichende Regel festgelegt wurde.
- Spieler, welche die erforderlichen Voraussetzungen nicht erfüllen, können bis zur erfolgreichen Verifizierung von der Teilnahme ausgeschlossen werden.
Die Discord-Mitgliedschaft dient der Kommunikation, Koordination und Organisation der Turniere.
## 3. Check-in und Turnierstart
- Sofern ein Check-in aktiviert ist, müssen sich teilnehmende Spieler oder Teams innerhalb der angegebenen Frist einchecken.
- Nicht eingecheckte Teilnehmer können nach den veröffentlichten Turnierregeln vom Turnier ausgeschlossen werden.
- Die Teilnehmer sind selbst dafür verantwortlich, rechtzeitig verfügbar zu sein.
- Turnierplan, Paarungen und Matchinformationen sind vor dem Match zu prüfen.
- Bei Unklarheiten ist vor Matchbeginn die Turnieradministration zu kontaktieren.
## 4. Turnierformate
Je nach Turnier können unterschiedliche Turnierformate eingesetzt werden, darunter:
- Single Elimination
- Double Elimination
- Gruppenphase mit anschließender K.-o.-Phase
- Season-, Playoff- und Relegationsformate, sofern für das jeweilige Event angeboten
Die konkrete Turnierstruktur, Qualifikationsbedingungen und Anzahl der Runden werden in der jeweiligen Turnierbeschreibung bekannt gegeben.
## 5. Matchformat und Map-Auswahl
Das Matchformat wird vom Turnierorganisator vorgegeben.
- **BO1:** Eine Map entscheidet das Match.
- **BO3:** Zwei Map-Siege sind erforderlich.
- **BO5:** Drei Map-Siege sind erforderlich.
Sofern eine Map-Veto-Funktion für das Turniermatch vorgesehen ist, müssen die beteiligten Teams die Map-Auswahl über den vorgesehenen Ablauf durchführen.
Es gelten ausschließlich die freigegebenen Maps und die für das Match ausgewiesenen Spieleinstellungen.
## 6. Verbindliche Spielregeln
Die spielespezifischen Einstellungen richten sich nach dem jeweiligen 20ESPORTS-Standardprofil:
- **Call of Duty 4X:** Promod 276, `Mr12_knife`
- **Call of Duty 2X:** zPAM408, `comp_mr12`
- **Counter-Strike 1.6:** Matchbot, `MR12_knife`
- **Counter-Strike: Source:** Warmod, `ruleset_mr12.cfg`
- **Counter-Strike 2:** Standard-Premier-Regeln, MR12 und Overtime bis zum Sieger gemäß Turnierkonfiguration
- **Battalion 1944 Legacy:** MR12 und Overtime bis zum Sieger gemäß Turnierkonfiguration
Abweichungen müssen vor Turnierbeginn bekannt gegeben werden. Maßgeblich sind die tatsächlich für das Turnier freigegebenen Einstellungen.
## 7. Verhalten während eines Matches
- Alle Teilnehmer müssen sich sportlich und respektvoll verhalten.
- Cheats, unerlaubte Programme und sonstige Wettbewerbsvorteile durch unzulässige Hilfsmittel sind verboten.
- Absichtliche Spielmanipulation und abgesprochene Ergebnisse sind untersagt.
- Spieler dürfen das Match nicht absichtlich sabotieren.
- Beleidigungen, Drohungen und gezielte Belästigung anderer Teilnehmer werden nicht toleriert.
- Die Kommunikation muss sachlich bleiben.
## 8. Ergebnisse und Streitfälle
- Matchresultate müssen korrekt und vollständig übermittelt werden.
- Bei Unstimmigkeiten darf die Administration geeignete Nachweise anfordern.
- Screenshots oder andere verfügbare Matchnachweise müssen auf Nachfrage bereitgestellt werden.
- Bei strittigen Ergebnissen entscheidet die Turnieradministration nach Prüfung der verfügbaren Informationen.
- Die Administration kann Ergebnisse bestätigen, korrigieren oder bei nachgewiesenen Regelverstößen Sanktionen aussprechen.
Manipulierte Ergebnisse oder absichtlich falsche Meldungen können zur Disqualifikation führen.
## 9. Disconnects und technische Probleme
Bei Verbindungsabbrüchen, Serverproblemen oder anderen technischen Schwierigkeiten müssen die betroffenen Teilnehmer die Situation zeitnah melden.
Die Administration entscheidet abhängig vom Sachverhalt über:
- Fortsetzung des Matches
- Wiederholung einer Map oder eines Matches
- Wertung des bisherigen Ergebnisses
- Niederlage durch Aufgabe oder Nichtantritt
Ein technisches Problem führt nicht automatisch zu einer Wiederholung.
## 10. Nichtantritt und Aufgabe
- Teilnehmer müssen zum festgelegten Matchzeitpunkt spielbereit sein.
- Bei Verspätungen gelten die Fristen des jeweiligen Turniers.
- Ein absichtlicher Nichtantritt kann als Niederlage gewertet werden.
- Wiederholte Verstöße können zum Turnierausschluss führen.
## 11. Sanktionen
Abhängig von Schwere und Häufigkeit eines Verstoßes kann die Administration folgende Maßnahmen ergreifen:
- Verwarnung
- Matchverlust
- Disqualifikation
- Ausschluss von weiteren Turnieren
Schwere Verstöße können unmittelbar zum Ausschluss führen.
## 12. Schlussbestimmungen
Die Turnieradministration ist für die Auslegung und Durchsetzung dieser Regeln zuständig. Sonderregeln eines Turniers müssen vor dessen Beginn veröffentlicht werden.
Mit der Teilnahme an einem 20ESPORTS-Turnier bestätigen Spieler und Teams, dass sie diese Regeln akzeptieren.
**20ESPORTS – Competitive gaming, fair play and community.**