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[INFO][DE/ENG]Wie sollte ein 1on1 Turnier ablaufen? - Anhand eines Valorant Turniers

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STEVEE
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# 🎮 20ESPORTS – Beispielablauf: Valorant 1v1 Skirmish

*Ein beispielhafter Turnierablauf von der Anmeldung bis zur Siegerehrung.*

Willkommen bei **20ESPORTS**! In diesem Beispiel zeigen wir, wie ein Valorant-1v1-Turnier mit acht Spielern im **Single-Elimination-Format** ablaufen kann – inklusive **Best of 3 (BO3)** und einem zusätzlichen Spiel um Platz 3.

---

## 🏆 Turnier auf einen Blick

| Einstellung | Beispiel |
|---|---|
| 🎮 Spiel | Valorant |
| ⚔️ Spielmodus | 1v1 Skirmish |
| 🏁 Turnierformat | Single Elimination |
| 👥 Teilnehmer | 8 Einzelspieler |
| 🗺️ Matchformat | Best of 3 (BO3) |
| 🥉 Spiel um Platz 3 | Aktiviert |
| 🎯 Spielumgebung | Custom Game / Lobby |

**Beispielteilnehmer:** STEVEE, Alex, Ben, Chris, David, Kevin, Mike und Tom.

> **Hinweis zu Valorant:** Die Matches werden in einer Lobby bzw. einem Custom Game ausgetragen. Anders als bei Spielen mit dedizierten Gameservern wird daher nicht automatisch ein eigener Matchserver zugewiesen. Die Matchseite dient hier vor allem der Organisation, Bereitschaftsbestätigung, Map-Auswahl, Ergebniserfassung und Anzeige des Turnierfortschritts.

> **Zum Spiel um Platz 3:** Die beiden Verlierer der Halbfinals treten in einer zusätzlichen Partie gegeneinander an. Diese Partie ergänzt das reguläre Single-Elimination-Bracket um eine Platzierungsentscheidung.

---

## 1. 🛠️ Turnier erstellen

Der Admin legt das Turnier im Adminbereich an. Beispielkonfiguration:

- **Name:** 20ESPORTS Valorant 1v1 Skirmish #1
- **Spiel:** Valorant
- **Modus:** 1v1 Skirmish
- **Turnierformat:** Single Elimination
- **Best of:** BO3
- **Teilnehmerlimit:** 8
- **Spielerregistrierung:** Aktiv
- **Check-in:** Aktiv
- **Spiel um Platz 3:** Aktiv

Nach dem Speichern befindet sich das Turnier zunächst in der Registrierungsphase.

## 2. 📝 Öffentliche Turnierseite und Anmeldung

Auf der Turnierseite sehen Besucher die wichtigsten Informationen, den Registrierungsstatus und den Anmeldebutton.

Beispiel:

```text
Valorant 1v1 Skirmish #1
Single Elimination · BO3

Teilnehmer: 0 / 8

[ ANMELDEN ]
```

Die acht Teilnehmer melden sich einzeln an. Für ein 1v1-Turnier werden keine Teams benötigt. Je nach Registrierung können Informationen wie Gameaccount und Discord sowie optional das Alter erfasst werden.

Sobald acht Spieler registriert sind oder der Admin die Anmeldung manuell schließt, wird die Registrierung beendet.

## 3. ✅ Check-in

Vor Turnierbeginn bestätigt jeder Spieler seine Teilnahme selbst. Der Check-in darf bei einem Solo-Turnier nicht ausschließlich über einen Team-Captain funktionieren.

Beispiel:

```text
STEVEE  ✓ Eingecheckt
Alex    ✓ Eingecheckt
Ben     ✓ Eingecheckt
Chris   ✓ Eingecheckt
David   ✓ Eingecheckt
Kevin   ✓ Eingecheckt
Mike    ✓ Eingecheckt
Tom     ✓ Eingecheckt
```

Nach Ende der Check-in-Phase startet der Admin das Turnier.

## 4. 🧩 Bracket und Turnierbaum

Bei acht Teilnehmern ergibt sich folgender Turnierbaum:

```text
Viertelfinale
├── QF1: STEVEE vs. Alex
├── QF2: Ben vs. Chris
├── QF3: David vs. Kevin
└── QF4: Mike vs. Tom

Halbfinale
├── SF1: Sieger QF1 vs. Sieger QF2
└── SF2: Sieger QF3 vs. Sieger QF4

Danach
├── Finale: Sieger SF1 vs. Sieger SF2
└── Spiel um Platz 3: Verlierer SF1 vs. Verlierer SF2
```

Beispielhafte Viertelfinalergebnisse:

| Match | Ergebnis |
|---|---|
| STEVEE vs. Alex | 2:1 |
| Ben vs. Chris | 2:0 |
| Kevin vs. David | 2:1 |
| Tom vs. Mike | 2:0 |

Die Gewinner rücken automatisch in die nächste Runde vor. Solange ein Match noch offene Teilnehmerplätze (`TBD`) hat, ist es noch nicht spielbereit.

## 5. 🎯 Matchseite und Bereitschaft

Sobald beide Teilnehmer eines Matches feststehen, können sie die Matchseite aufrufen. Dort sehen sie ihren Gegner und den Matchstatus und können ihre Bereitschaft bestätigen.

Beispiel:

```text
Viertelfinale · BO3

STEVEE vs. Alex

STEVEE  ✓ Bereit
Alex    ✓ Bereit

Beide Spieler sind bereit.
Das Match kann beginnen.
```

Die Matchseite kann Statusänderungen über AJAX/SSE aktualisieren. Ein Match mit `TBD vs. TBD` darf noch keine Serverressource blockieren. Für Valorant organisieren die Spieler die Lobby bzw. das Custom Game.

## 6. 🗺️ Map-Veto und Map-Auswahl

Bei einem BO3 können bis zu drei Maps gespielt werden. Die konkrete Veto-Reihenfolge richtet sich nach der im System konfigurierten Map- und BO-Logik.

Ein beispielhafter Ablauf:

1. Spieler A bannt eine Map.
2. Spieler B bannt eine Map.
3. Spieler A wählt Map 1; Spieler B bestimmt die Startseite.
4. Spieler B wählt Map 2; Spieler A bestimmt die Startseite.
5. Weitere Bans und die verbleibende Map bestimmen Map 3.
6. Die Startseite für Map 3 wird festgelegt.

Beispiel für eine Serie:

| Map | Auswahl | Beispiel-Ergebnis |
|---|---|---|
| Ascent | Pick: STEVEE | STEVEE 13:8 Alex |
| Haven | Pick: Alex | Alex 13:10 STEVEE |
| Bind | Decider | STEVEE 13:9 Alex |

Damit gewinnt STEVEE die Serie mit **2:1**.

## 7. 📊 Ergebnis eintragen und Match abschließen

Nach jeder Map werden die Ergebnisse erfasst. Bei einem BO3 endet die Serie, sobald ein Spieler zwei Maps gewonnen hat.

Beispiel:

```text
Map 1: STEVEE gewinnt
Map 2: Alex gewinnt
Map 3: STEVEE gewinnt

Endstand: STEVEE 2:1 Alex
Sieger: STEVEE
Status: Completed
```

Nach dem gültigen Matchabschluss wird der Sieger in die nächste Runde übernommen und die Turnierübersicht aktualisiert. Die Matchhistorie bleibt für spätere Aufrufe erhalten.

## 8. 🥉 Spiel um Platz 3 und Finale

Nach den Halbfinals stehen die Teilnehmer für beide Platzierungsspiele fest.

**Spiel um Platz 3**
- Ben vs. Kevin
- Beispiel-Ergebnis: Ben gewinnt 2:1
- Platz 3: Ben · Platz 4: Kevin

**Finale**
- STEVEE vs. Tom
- Beispiel-Ergebnis: STEVEE gewinnt 2:1
- Platz 1: STEVEE · Platz 2: Tom

## 9. 🏆 Beispiel-Endplatzierung

```text
🏆 Valorant 1v1 Skirmish #1

🥇 1. STEVEE
🥈 2. Tom
🥉 3. Ben
   4. Kevin
   5.–8. Alex / Chris / David / Mike
```

Die Plätze 5 bis 8 ergeben sich in diesem Beispiel aus den vier Verlierern des Viertelfinales.

## 10. 📚 Matchhistorie und Rating

Auch nach Turnierende bleiben die einzelnen Matches nachvollziehbar, beispielsweise Viertelfinale, Halbfinale, Spiel um Platz 3 und Finale mit ihren jeweiligen Ergebnissen.

Wenn die Ratingwertung für Turniermatches aktiviert ist, kann ein gültig abgeschlossenes Match außerdem eine Elo-/Ratingänderung auslösen.

## 🔄 Der Ablauf in Kurzform

```text
Turnier erstellen
      ↓
Registrierung öffnen
      ↓
Spieler melden sich an
      ↓
Registrierung schließen
      ↓
Check-in
      ↓
Turnier starten und Bracket erstellen
      ↓
Matchseite öffnen und Bereitschaft bestätigen
      ↓
Lobby organisieren und Map-Veto durchführen
      ↓
Maps spielen und Ergebnisse eintragen
      ↓
Match abschließen und Bracket aktualisieren
      ↓
Halbfinale → Finale und Spiel um Platz 3
      ↓
Platzierungen, Matchhistorie und ggf. Rating
```

## ⚙️ Wichtige Punkte für das Eventsystem

- Solo-Spieler werden als eigenständige Turnierteilnehmer behandelt.
- Jeder Spieler kann beim 1v1 selbst einchecken.
- Matches mit noch unbekannten Teilnehmern (`TBD`) sind nicht spielbereit.
- Nach Abschluss eines Matches rückt der Sieger automatisch in die nächste Runde vor.
- Das Spiel um Platz 3 wird aus den beiden Halbfinalverlierern gebildet.
- Map-Veto und Map-Anzahl richten sich nach dem gewählten Best-of-Format, etwa BO1, BO3 oder BO5.
- Bei einem offenen Dispute darf ein Match nicht voreilig als endgültig abgeschlossen gelten.
- Turniermatches können – sofern aktiviert – das Rating beeinflussen.

---

**20ESPORTS – Play together. Compete together.**  
*Dieser Beitrag beschreibt einen beispielhaften Ablauf und dient zur Veranschaulichung der geplanten Turnierorganisation.*
STEVEE
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# 🎮 20ESPORTS – Example Workflow: Valorant 1v1 Skirmish

*A sample tournament journey, from registration to the final standings.*

Welcome to **20ESPORTS**! This example shows how a Valorant 1v1 tournament with eight players could run in a **single-elimination format**, featuring **Best of 3 (BO3)** matches and an additional third-place match.

---

## 🏆 Tournament at a Glance

| Setting | Example |
|---|---|
| 🎮 Game | Valorant |
| ⚔️ Game mode | 1v1 Skirmish |
| 🏁 Tournament format | Single Elimination |
| 👥 Participants | 8 solo players |
| 🗺️ Match format | Best of 3 (BO3) |
| 🥉 Third-place match | Enabled |
| 🎯 Game environment | Custom Game / Lobby |

**Example participants:** STEVEE, Alex, Ben, Chris, David, Kevin, Mike, and Tom.

> **Valorant-specific note:** Matches are played through a lobby or Custom Game. Unlike games that use dedicated game servers, a separate match server is not automatically assigned. The match page is mainly used to coordinate the match, confirm readiness, manage map selection, record results, and display tournament progress.

> **About the third-place match:** The two semifinal losers play an additional match against each other. This adds a placement match to the standard single-elimination bracket.

---

## 1. 🛠️ Create the Tournament

The admin creates the tournament in the admin panel. Example settings:

- **Name:** 20ESPORTS Valorant 1v1 Skirmish #1
- **Game:** Valorant
- **Mode:** 1v1 Skirmish
- **Tournament format:** Single Elimination
- **Best of:** BO3
- **Participant limit:** 8
- **Player registration:** Enabled
- **Check-in:** Enabled
- **Third-place match:** Enabled

After saving, the tournament enters the registration phase.

## 2. 📝 Public Tournament Page and Registration

The public tournament page displays the key details, registration status, and a registration button.

Example:

```text
Valorant 1v1 Skirmish #1
Single Elimination · BO3

Participants: 0 / 8

[ REGISTER ]
```

All eight participants register individually. No teams are required for a 1v1 tournament. Depending on the registration setup, details such as a game account and Discord account may be collected, with age optional.

Once all eight slots are filled, or the admin closes registration manually, registration ends.

## 3. ✅ Check-in

Before the tournament starts, every player confirms their own participation. For a solo tournament, check-in must not depend exclusively on a team captain.

Example:

```text
STEVEE  ✓ Checked in
Alex    ✓ Checked in
Ben     ✓ Checked in
Chris   ✓ Checked in
David   ✓ Checked in
Kevin   ✓ Checked in
Mike    ✓ Checked in
Tom     ✓ Checked in
```

After the check-in phase ends, the admin starts the tournament.

## 4. 🧩 Bracket and Tournament Progression

With eight participants, the bracket looks like this:

```text
Quarterfinals
├── QF1: STEVEE vs. Alex
├── QF2: Ben vs. Chris
├── QF3: David vs. Kevin
└── QF4: Mike vs. Tom

Semifinals
├── SF1: Winner of QF1 vs. Winner of QF2
└── SF2: Winner of QF3 vs. Winner of QF4

Then
├── Final: Winner of SF1 vs. Winner of SF2
└── Third-place match: Loser of SF1 vs. Loser of SF2
```

Example quarterfinal results:

| Match | Result |
|---|---|
| STEVEE vs. Alex | 2–1 |
| Ben vs. Chris | 2–0 |
| Kevin vs. David | 2–1 |
| Tom vs. Mike | 2–0 |

The winners advance automatically to the next round. A match with unresolved participants (`TBD`) is not ready to be played.

## 5. 🎯 Match Page and Ready Status

Once both participants are known, they can open the match page, check their opponent and match status, and confirm that they are ready.

Example:

```text
Quarterfinal · BO3

STEVEE vs. Alex

STEVEE  ✓ Ready
Alex    ✓ Ready

Both players are ready.
The match can begin.
```

The match page can update status changes through AJAX/SSE. A match listed as `TBD vs. TBD` must not reserve a server resource. For Valorant, the players arrange their lobby or Custom Game.

## 6. 🗺️ Map Veto and Map Selection

A BO3 series can include up to three maps. The exact veto order is determined by the map and best-of logic configured in the system.

One example workflow:

1. Player A bans a map.
2. Player B bans a map.
3. Player A picks Map 1; Player B chooses the starting side.
4. Player B picks Map 2; Player A chooses the starting side.
5. Further bans and the remaining map determine Map 3.
6. The starting side for Map 3 is selected.

Example series:

| Map | Selection | Example result |
|---|---|---|
| Ascent | Pick: STEVEE | STEVEE 13–8 Alex |
| Haven | Pick: Alex | Alex 13–10 STEVEE |
| Bind | Decider | STEVEE 13–9 Alex |

STEVEE wins the series **2–1**.

## 7. 📊 Submit Results and Complete the Match

Results are recorded after each map. In a BO3, the series ends when one player has won two maps.

Example:

```text
Map 1: STEVEE wins
Map 2: Alex wins
Map 3: STEVEE wins

Final score: STEVEE 2–1 Alex
Winner: STEVEE
Status: Completed
```

Once the result is valid and the match is completed, the winner advances to the next round and the tournament overview is updated. The match history remains available for future reference.

## 8. 🥉 Third-Place Match and Final

After the semifinals, the participants for both placement matches are known.

**Third-place match**
- Ben vs. Kevin
- Example result: Ben wins 2–1
- 3rd place: Ben · 4th place: Kevin

**Final**
- STEVEE vs. Tom
- Example result: STEVEE wins 2–1
- 1st place: STEVEE · 2nd place: Tom

## 9. 🏆 Example Final Standings

```text
🏆 Valorant 1v1 Skirmish #1

🥇 1st – STEVEE
🥈 2nd – Tom
🥉 3rd – Ben
   4th – Kevin
   5th–8th – Alex / Chris / David / Mike
```

In this example, places 5–8 are determined by the four quarterfinal losers.

## 10. 📚 Match History and Rating

After the tournament ends, individual matches remain accessible in the match history, including the quarterfinals, semifinals, third-place match, and final with their respective results.

If rating is enabled for tournament matches, a valid completed match can also trigger an Elo/rating change.

## 🔄 The Workflow at a Glance

```text
Create tournament
      ↓
Open registration
      ↓
Players register
      ↓
Close registration
      ↓
Check-in
      ↓
Start tournament and generate bracket
      ↓
Open match page and confirm readiness
      ↓
Arrange lobby and complete map veto
      ↓
Play maps and submit results
      ↓
Complete match and update bracket
      ↓
Semifinals → Final and third-place match
      ↓
Standings, match history, and rating if enabled
```

## ⚙️ Key Considerations for the Event System

- Solo players are handled as individual tournament participants.
- Each player can check in individually for a 1v1 event.
- Matches with unresolved participants (`TBD`) are not ready to play.
- Once a match is completed, the winner advances automatically to the next round.
- The third-place match is created from the two semifinal losers.
- Map veto and map count depend on the selected best-of format, such as BO1, BO3, or BO5.
- A match must not be treated as finally completed while a dispute is still open.
- Tournament matches can affect player ratings if that feature is enabled.

---

**20ESPORTS – Play together. Compete together.**  
*This post describes an example workflow and is intended to illustrate how tournament organization could work.*